Der Verlust je Aktie steht bei Roblox dagegen mit 0,46 Dollar deutlich höher als die erwarteten 0,21 Dollar. Die Kosten für den Börsengang sowie der Fokus auf das rasante Wachstum sorgen jedoch dafür, dass die Profitabilität aktuell noch nicht im Fokus steht.
Spannend ist auch der Anstieg der täglich aktiven Nutzer um 79 Prozent auf 42 Millionen. Die Spieler verbrachten knapp doppelt so viel Zeit im Roblox-Spiel und gaben dort mehr von der kaufbaren Ingame-Währung Robux aus. Somit stieg auch der durchschnittliche Umsatz je Spieler um 46 Prozent auf 15,48 Dollar – eine wichtige Kennzahl, denn ein Großteil der Inhalte sind kostenlos spielbar.
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